必要な情報を、できるだけ簡潔に書いています。正確な説明は 公式ジョブガイド をお読みください。
ホットバーに登録したアクションが自動で置き換わるタイプは、次の形式で表しています。
ホットバーへの登録は、元のアクション (上図の A と I) だけで大丈夫です。
は説明が畳まれている印です。叩くと開きます。
(240) のような括弧つきの数値は、コンボ時の威力です。
物理攻撃。
物理攻撃。
威力 +140; MP を回復
物理攻撃。
威力 +220; HP を回復 (回復力: 300); ブラックブラッド +20
ブラックブラッド 50 消費
物理攻撃。
ブラッドデリリアム 効果中
物理攻撃。MP を回復。
レッドデリリアムからのコンボ
物理攻撃。MP を回復。
カマパンスからのコンボ
物理攻撃。MP を回復。
ブラックブラッド 50 消費
範囲物理攻撃 (自身の周囲)。
ブラッドデリリアム 効果中
範囲物理攻撃 (自身の周囲)。MP を回復。
暗黒騎士の攻撃魔法は、リキャストタイマーを他のウェポンスキルと共有しています。実態としてはウェポンスキルとして運用することになります。ただし、分類はあくまで魔法であり、リキャストタイマーはスキルスピード属性ではなくスペルスピード属性の影響を受けます。なんでこんなんなってるの...?
範囲無属性魔法攻撃 (自身の周囲)。
敵視を上昇させる。
範囲無属性魔法攻撃 (自身の周囲)。
敵視を上昇させる。
威力 +40; MP を回復; ブラックブラッド +20
無属性魔法攻撃。敵視を上昇させる。
84シャドウストライド のリキャストタイム 5 秒短縮
自身への敵視を最高位にし、さらに敵視を上昇させる。
スタンさせる。
詠唱を中断させる。
周囲の敵の与ダメージを 10% 減少させる。
指定の敵の位置に移動。
敵視を上昇させる。
無属性魔法攻撃。
与ダメージ 10% 上昇 (+30 秒, 最大 60 秒, = 暗黒)。
リキャストタイマーを暗黒の剣と共有。
無属性魔法攻撃。
与ダメージ 10% 上昇 (+30 秒, 最大 60 秒, = 暗黒)。
リキャストタイマーを漆黒の波動と共有。
前方直線範囲無属性魔法攻撃。
与ダメージ 10% 上昇 (+30 秒, 最大 60 秒, = 暗黒)。
リキャストタイマーを暗黒の剣と共有。
前方直線範囲無属性魔法攻撃。
与ダメージ 10% 上昇 (+30 秒, 最大 60 秒, = 暗黒)。
リキャストタイマーを漆黒の剣と共有。
暗黒 の効果中
前方直線範囲無属性魔法攻撃。2 体目以降は威力 25% 減。
範囲無属性魔法攻撃 (ターゲットの周囲)。
HP を回復 (回復力: 500)。MP を回復。
リキャストタイマーをカーヴ・アンド・スピットと共有。
物理攻撃。
HP を回復 (回復力: 500)。MP を回復。
リキャストタイマーをアビサルドレインと共有。
無属性ダメージ (威力: 50) を与えるダメージエリアを現在の位置に生成。
ソルトアース生成後
ソルトアース内の敵に範囲無属性魔法攻撃。2 体目以降は威力 25% 減。
ブラックブラッド 50 消費
英雄の影身 (威力: 240?) を呼び出す。自律的に敵を攻撃するらしい。
88影身の威力が 420 に上昇
90影身が暗黒の波動の代わりにシャドウブリンガー (威力: 570, 2 体目以降は威力 25% 減) を使うようになるらしい
100ディセスティーム が使用可能になる; 影身がカーヴ・アンド・スピットの代わりにディセスティーム (威力: 620, 2 体目以降は威力 25% 減) を使うようになるらしい
影身具現 の使用後
前方直線範囲物理攻撃。2 体目以降は威力 25% 減。
(ウェポンスキルだが編集上の都合でアビリティ欄に配置)
敵対行動によって得られる敵視が大幅に上昇。
効果は永続。再使用で解除。
自身への敵視 25% を指定のパーティメンバーに転嫁。
ノックバックと引き寄せを無効化。
自身を物理攻撃した敵にスロウの効果 (20%, 15 秒) を付与。
被ダメージ 20% 軽減。
94HP 被回復効果 15% 上昇
被ダメージ 30% 軽減。
被ダメージ 40% 軽減。
HP が 50% を下回る、もしくは効果時間が終了すると HP を回復する (回復力: 1200)。
被物理ダメージを 10%、被魔法ダメージを 20% 軽減。
自身と周囲のパーティメンバーの被物理ダメージを 5%、被魔法ダメージを 10% 軽減。
自身または指定のパーティメンバーの被ダメージ 10% 軽減。
ウェポンスキルまたは魔法の命中により MP を回復 (3 回まで)。範囲攻撃でも効果の発生は 1 回。
66ウェポンスキルまたは魔法の命中によりブラックブラッド +10。
戦闘不能になるダメージを受けたとき、戦闘不能にならずに HP が 1 から減らなくなる (= ウォーキングデッド の状態)。このとき、ウェポンスキルおよび魔法による攻撃で HP が回復 (回復力: 1500)。ただし、10 秒以内に最大 HP と同量の回復効果 (自身と他者による累積値) が得られなかった場合、頭がおかしくなって死ぬ。
一部の攻撃に対しては無効。