有名な話ですが、Xbox 360 で FFXI をプレイしていて困るのは、PC や NPC が多いシーンでフリーズする ことです。その代表格がアルザビで行われる集団戦闘『ビシージ』で、私の経験ですと開始から約 30 分でフリーズします。原因は不明ですが、大きな問題であるにもかかわらずプログラム修正などの対応が一切取られていない点から察するに、ハードウェアの特性上回避できない問題なのでしょう。Xbox 版だったら必ず発生するかというとそうでもなく、私がこれまでに使用した Xbox の中でも発生するものとしないものがありました。
意外なことに、設計に問題があるとされた初期型では発生していません。初期型の頃からフリーズ現象はしばしば報告がありましたから、私は運が良かったのでしょう。FFXI におけるフリーズ現象の発生有無は、ハードウェアの世代よりは個体に依存するのかもしれません。
さて、先日、Kinect と一緒に手に入れた期待の新人は、黒くて静かでスゴいヤツ。CPU と GPU が統合されてさらなる省電力省発熱を実現。電源とディスク取り出しがタッチセンサーになっていて、電源を入れると「ポピっ♪」、トレイを開閉すると「チーン♪」と鳴いてかわいいです。この子ならきっとやってくれると、そう思いました。わくわくしながら半年ぶりのビシージに臨みます。戦闘が始まってもアルザビ 100 人くらいで淋しかったけど...。もしかすると人が少なすぎて実験にならないかなぁ、と不安にもなりましたが杞憂でした。やっぱり 30 分で撃沈されましたから。
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